CocosCreator中关于Label的DrawCall测试
测试引擎:CocosCreator 2.x 测试前提 几个Label是兄弟节点且中间没有被其它节点分隔的情况下: – 使用系统字,每个Label占用一个DrawCall; – 不同Label使用不同的艺术数字,本机调试模式下每个Label占用一个DrawCall,使用自动图集构建后一共占用一个Dra… 阅读更多 »CocosCreator中关于Label的DrawCall测试
测试引擎:CocosCreator 2.x 测试前提 几个Label是兄弟节点且中间没有被其它节点分隔的情况下: – 使用系统字,每个Label占用一个DrawCall; – 不同Label使用不同的艺术数字,本机调试模式下每个Label占用一个DrawCall,使用自动图集构建后一共占用一个Dra… 阅读更多 »CocosCreator中关于Label的DrawCall测试
软件安装 yum update kernel 升级内核系统(修复核心漏洞) yum -y upgrade 只升级软件包 yum -y update 软件和内核一起升级 yum remove xxx 卸载xxx软件 SSH配置 多个公钥文件添加到同一个 authorized_keys 时,注意需要在每… 阅读更多 »Linux一些常用命令
系统版本:CentOS 7.x 1. 添加安装源 rpm -Uvh http://nginx.org/packages/centos/7/noarch/RPMS/nginx-release-centos-7-0.el7.ngx.noarch.rpm 2. 安装 yum install -y ngin… 阅读更多 »Web服务器之Nginx安装
分包概述 分包加载,是把游戏内容按一定规则拆分成几个包,在首次启动时先下载必要的包,这个必要的包称为「主包」,开发者在主包内触发其它分包的下载,从而把首次启动的下载耗时分散到游戏运行中。 但各大平台考虑到承载能力,对分包还是有大小限制的,以微信小游戏为例: 整个小游戏所有分包大小不超过 8M 单个分… 阅读更多 »CocosCreator构建微信或QQ小游戏分包实例教程