JavaScript实现软件光栅化渲染器01-如何画点
项目代码:https://github.com/foupwang/JavaScript3DRenderer 开发环境:VSCode+Chrome浏览器 参考:《Windows游戏编程大师技巧》(第2版) /《3D游戏编程大师技巧》(André LaMothe) 整个项目跟平台相关的,只需要一个类似D… 阅读更多 »JavaScript实现软件光栅化渲染器01-如何画点
项目代码:https://github.com/foupwang/JavaScript3DRenderer 开发环境:VSCode+Chrome浏览器 参考:《Windows游戏编程大师技巧》(第2版) /《3D游戏编程大师技巧》(André LaMothe) 整个项目跟平台相关的,只需要一个类似D… 阅读更多 »JavaScript实现软件光栅化渲染器01-如何画点
项目代码:https://github.com/foupwang/JavaScript3DRenderer 开发环境:VSCode+Chrome浏览器 参考:《Windows游戏编程大师技巧》(第2版) /《3D游戏编程大师技巧》(André LaMothe) 软件光栅化渲染器,是指用CPU(软件)… 阅读更多 »JavaScript实现软件光栅化渲染器-前言
Jenkins是个开源免费的自动化构建工具,通过简单的Web界面,支持一键轻松自动化打包/不同用户权限管理/自动触发构建。 1、对于Creator 2.1.4及以下版本,只要在Windows的 控制面板->管理工具->服务 中为Jenkins服务指定一个本地管理员即可;(Windows系统有效) 2… 阅读更多 »用Jenkins构建Creator项目卡死的解决方案
WebGL是什么 WebGL是一项结合了HTML5和JavaScript,用来在网页上绘制和渲染复杂三维图形(3D图形)的技术。WebGL基于OpenGL ES 2.0,也使用GLSL ES编写着色器。 Canvas是什么 HTML5引入标签,定义了网页上的绘图区域,允许JavaScript动态地绘… 阅读更多 »WebGL编程01