ES6入门教程笔记(1)-ECMAScript6简介
ECMAScript 6.0(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,于2015年6月正式发布。它的目标,是使JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 1 ECMAScript和JavaScript的关系 1996年11月,JavaScript的创造者… 阅读更多 »ES6入门教程笔记(1)-ECMAScript6简介
ECMAScript 6.0(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,于2015年6月正式发布。它的目标,是使JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 1 ECMAScript和JavaScript的关系 1996年11月,JavaScript的创造者… 阅读更多 »ES6入门教程笔记(1)-ECMAScript6简介
1 什么是JSON JSON(JavaScript Object Notation)是一种用于数据交换的文本格式,目的是取代繁琐笨重的XML格式。JSON格式提出后,被迅速接受,并成为各大网站交换数据的标准格式。 JSON格式有两个显著优点: 书写简单,一目了然; 符合JavaScript原生语法,… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(18)-JSON对象
JavaScript中正则表达式的功能由RegExp对象提供。 1 概述 正则表达式(Regular expression)是一种表达文本模式(即字符串结构)的方法,有点像是字符串的模板,常用来按照“指定模式”匹配文本。例如,可以用正则表达式定义好一个邮箱地址的模式,然后用它来检查某个字符串是否为有… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(17)-正则表达式
JavaScript中定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要有setTimeout和setInterval两个方法。 1 setTimeout() setTimeout方法用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒后执行。它返回一个整数,表示定时器的ID,可以用来取消这个定时器。 var t… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(16)-定时器
1 单线程模型 单线程模型是指,JavaScript只在一个线程上运行,同时只能执行一个任务。 但是,这不是说JavaScript引擎只有一个线程,事实上,JavaScript引擎有多个线程,单个脚本只能在一个线程上运行(称为主线程),其它线程都是在后台配合。 JavaScript之所以采用单线程,… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(15)-异步操作
1 对象是什么 对象是单个实物的抽象。通常有一个模板表示共同特征,然后对象根据这个模板生成。 典型的面向对象编程语言(比如C++和Java),都有“类”(class)这个概念。所谓“类”就是对象的模板,对象就是“类”的实例。但是JavaScript的对象体系,不是基于“类”的,而是基于构造函数(co… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(14)-实例对象与 new 命令
JavaScript为Object提供了很多方法,用来处理对象编程的相关操作。 1 Object.getPrototypeOf() Object.getPrototypeOf 方法返回参数对象的原型,这是获取原型对象的标准方法,推荐使用。 var Person = function() {}; va… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(13)-Object对象的相关方法
大部分面向对象的编程语言,都是通过“类”(class)来实现对象的继承。而JavaScript语言不一样,是通过“原型对象”(prototype)来实现的,本文介绍JavaScript的原型链继承。 ES6引入了class语法,基于class的继承将在后面介绍。 1 原型对象概述 1.1 构造函数的… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(12)-对象的继承
1 定义 this关键字是一个非常重要的语法点,不理解它的含义,大部分开发任务都很难完成。 无论什么场合,this总是返回一个对象。简单说,this就是属性或方法“当前”所在的对象。 var person = { name: ‘mark’, say: function() { return ‘nam… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(11)-this关键字
1 概述 JavaScript 提供了10种算术运算符,用来完成基本的算术运算。 加法运算符:x + y 减法运算符: x – y 乘法运算符: x * y 除法运算符:x / y 指数运算符:x ** y 余数运算符:x % y 自增运算符:++ x 或者 x ++ 自减运算符:–x 或者 x-… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(10)-运算符
要编译Creator项目的Windows版本,首先做以下两件事: – 安装VS2015或VS2017; – 安装Python 2.7.5+; 本文以Creator 1.10.2 + VS2017为例。 安装完VS2017和Python 2.7.13后,构建Creator项目的Windows版本,报以… 阅读更多 »使用VS2017编译Creator项目Windows版本的过程
cc.Sprite是Creator中比较常用的一个组件,实际使用中常常需要做动态/异步加载。要让它显示图片,实际上主要是设置SpriteFrame。 let path = ‘resources/test.png’; let sp = node.getComponent(cc.Sprite); if … 阅读更多 »CocosCreator开发笔记(21)-cc.Sprite的动态加载和释放
1 定义 数组(array)是按次序排列的一组值。每个值的的位置都有编号(从0开始),整个数组用方括号表示。 var arr = [‘a’, ‘b’, ‘c’]; 数组在定义时赋值,也可以先定义后赋值。任何类型的数据,都可以放入数组。 var arr = [ ‘abc’, {x: 1}, [1, 2… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(9)-数组
1 闭包 闭包(closure)是JavaScript语言的一大特色,也是一个难点。理解闭包,首先要理解变量作用域。 作用域有两种:全局作用域和函数作用域。函数内部可以访问全局变量。 var n = 999; function f() { console.log(n); } f(); // 999 … 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(8)-闭包函数和IIFE
1 概述 函数是一段可以反复调用的代码,它接受不同的输入参数,返回不同的值。 1.1 函数的声明 有两种常用的声明方法。 (1) function命令 function 命令声明的代码区块,就是一个函数。function 命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数,函数体放在大括… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(7)-函数
1 概述 1.1 定义 对象(object)是JavaScript语言的核心概念,也是最重要的数据类型。简单说,对象就是一组“键值对”的集合,是一种无序的复合数据集合。 var obj = { foo: ‘Hello’, bar: ‘World’ }; 上面代码中,大括号就定义了一个对象,它被赋值给… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(6)-对象
定义 字符串就是放在单引号或双引号之中的若干个字符。单引号字符串的内部可以使用双引号,双引号字符串的内部可以使用单引号。 ‘abc’ “abc” ‘name = “abc”‘ “It’s ok” 上面这些都是合法的字符串。 如果要在单引号字符串内部使用单引号,就必须加上反斜杠,用来转义。同理,双引号… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(5)-字符串
parseInt() parseInt 的作用是将字符串转换为整数。 parseInt(‘123’) //123 // 如果字符串开头有空格,将会自动去除空格。 parseInt(‘ 123’) // 123 // 如果输入参数不是字符串,则先转为字符串再转换。 parseInt(1.23) // … 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(4)-和数值相关的全局方法
整数和浮点数 JavaScript内部,所有数字都是以64位浮点数形式存储,即使整数也是如此。所以,1与1.0是相等的,是同一个数。 1 === 1.0 // true 也就是说,JavaScript 底层根本没有整数,所有数字都是小数(64位浮点数)。如果某些运算一定要整数,则JavaScript… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(3)-数值
1 null和undefined 1.1 定义 null和undefined都表示“没有”,实际上,将一个变量赋值为null或undefined,语法效果几乎一样。它们的区别是:null是一个表示“空”的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示“未定义”的值,转为数值时为NaN。 if (… 阅读更多 »JavaScript入门教程笔记(2)-关于null、undefined、true、false